NVIDIA在一项取名为为什么低FPS对竞技类游戏至关重要?的新研究中明确提出了第二项详尽研究,目的理解图形性能如何影响竞技类游戏和电子竞技。在第一个研究中(获释潜力,交错不吃鸡战场- 低FPS带给求生存战场致胜分),NVIDIA产品经理Gerardo Delgado阐述了如何用适合的硬件,高速GPU和低刷新率的G-SYNC显示器来提高玩家在大逃杀类游戏中的反应时间,协助玩家获释战场上的全部潜力。在玩诸如堡垒之夜(Fortnite),CS:GO或尤达求生存(PUBG)等竞技类游戏时,玩家一般来说不会用斩杀/丧生比率(K/D比率)来取决于自身的实力。低斩杀/丧生比率意味著玩家在较多的时间里,具有较高的获得胜利几率-保证胜利。
NVIDIA技术营销副总裁Tony Tamasi了解剖析第一篇研究文章找到更高的FPS与更佳的斩杀/丧生比率之间不存在关联。他详尽讲解为什么低于60帧的每秒帧数(FPS)对于玩家能充分发挥出有无限大状态有显著的益处,还包括:更加简洁的动画效果可协助玩家更加精彩地跟踪目标较小的残影和断裂有助减低阻碍较低的系统延后可以老大玩家更加早于看见目标利用NVIDIA GeForce RTX GPU所构建的高FPS和240 Hz显示器的高刷新率,大家可以看见这些优势如何在竞技游戏中显现出来!涉及链接:在GeForce网站上的 为什么低FPS对竞技类游戏如此最重要?:https://www.nvidia.cn/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/在YouTube网站上的 为什么低FPS对竞技类游戏如此最重要?https://youtu.be/jsnVuXj_IDM在YouTube 网站上的 低FPS CS:GO 慢动作视频:https://www.youtube.com/watch?v=uJxxCgKa0mU获释潜力,交错不吃鸡战场- 低FPS带给求生存战场致胜分:https://www.nvidia.。
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